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PEC 1. Recorrido habitual y sistemas de interacción

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PEC 1. Recorrido habitual y sistemas de interacción

¡Hola compañeros! En esta primera actividad se nos ha pedido delimitar una parte de nuestras acciones habituales para analizar cada una de…
¡Hola compañeros! En esta primera actividad se nos ha pedido delimitar una parte de nuestras acciones habituales para analizar…

¡Hola compañeros!

En esta primera actividad se nos ha pedido delimitar una parte de nuestras acciones habituales para analizar cada una de las interacciones que llevamos a cabo con diferentes sistemas digitales y con el mundo.

Hoy vengo a compartir con vosotros mi recorrido de interacciones más habitual, aquel que hago cada mañana nada más despertarme e ir a trabajar. Son acciones de lo más sencillas pero que, gracias a esta actividad, he podido pararme a analizar las diversas interacciones que llevo a cabo a diario sin pensar y como me relaciono con mi alrededor.

1 – Apagar la alarma del móvil

El primer contacto que hago con el mundo nada más abrir los ojos es llevar a cabo una interacción GESTURE que llevo a cabo con el dedo índice arrastrando el círculo inferior hacia la izquierda o la derecha de la pantalla, dependiendo de si quiero apagar ésta o si únicamente quiero posponerla.

2 – Encender el ordenador

Al llegar a la oficina, como cada día, el primer paso antes de un buen café es encender uno de los ordenadores con los que trabajo, en este caso, he querido exponer el ordenador de mesa.

Los primeros contactos que tengo con la máquina son ambos de la misma naturaleza, en este caso se trata de dos métodos de interacción MANIPULATING ya que ambas acciones se llevan a cabo mediante interacciones físicas, es decir, debo tocar el objeto para que éste responda y obtener un impacto inmediatamente visible (Manipulating. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya).

Las siguientes dos acciones, en esta caso, son de naturaleza distinta:

La interacción con la pantalla es de estilo TOUCH ya que ésta no posee botón alguno de encendido, si no que lleva integrado un sensor táctil de tipo resistivo, es decir, el sensor de la pantalla responde al contacto con cualquier objeto, no necesariamente mi dedo; puedo accionar la pantalla con un lápiz o incluso el roce de un papel (Touch. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya).

 

 

 

 

 

Por último, la acción que llevo a cabo con el ordenador de mesa antes de ponerme a trabajar es de naturaleza TYPING al presionar las teclas sobre el teclado para introducir mi nombre de usuario y mi contraseña para, por fin, iniciar sesión en mi cuenta de usuario.

Todas estas interacciones que llevo a cabo a diario son, por supuesto, de naturaleza TANGIBLE ya que todas ellas se llevan a cabo en el «mundo real», es decir, sin interfaz de realidad aumentada o virtual.

BIBLIOGRAFÍA/WEBGRAFÍA

  • Gesture. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya.
  • Interacción Tangible. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya.
  • Manipulating. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya.
  • Touch. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya.
  • Typing. Design Toolkit. Universitat Oberta de Catalunya.

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Información de campo del recorrido

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El teletrabajo ha hecho de mi vida algo monótono y rutinario, no me malinterpretéis, soy del tipo de persona que prefiere el…
El teletrabajo ha hecho de mi vida algo monótono y rutinario, no me malinterpretéis, soy del tipo de persona…

El teletrabajo ha hecho de mi vida algo monótono y rutinario, no me malinterpretéis, soy del tipo de persona que prefiere el confort de los hábitos, pero al final es estilo de vida que no fomenta el socializar. Por esta razón, decidí apuntarme a yoga facial con mi suegra.

Para realizar esta primera PEC, he decidido analizar el recorrido que hago desde el poner la arma para prepararme para salir hasta llegar al centro cívico donde se imparte el curso de yoga facial.

1. PRIMERA INTERACCIÓN: parar la alarma del teléfono móvil.

Cargando...

¿Cómo lo haces? Cuando el reloj marca las 18:00, salta la alarma del teléfono móvil y este empieza a sonar y a vibrar. En la pantalla aparece el icono de reloj y con el dedo, con un toque continuo, lo arrastro a una de las dos opciones: posponer, a la izquierda, o parar, a la derecha. Suelo programar más de una alarma así que siempre la paro.

¿Cómo lo sientes o percives? Es lo suficiente sencillo y rápido para que dejes lo que estás haciendo y dediques 2 segundo a parar la alarma y a darte cuenta de la hora. El hecho de que la alarma sea algo relevante para el objetivo final (ir a yoga), ocasiona una preocupación por la batería del teléfono móvil.

¿cómo lo conoces? La aplicación es bastante intuitiva. En la pantalla tan solo aparece la hora, el botón que hay que arrastrar y las opciones a la derecha e izquierda. También vemos un brillo que te indica el movimiento que has de realizar con el dedo.

Al estar familiarizada con la aplicación de la alarma y al ser tan solo un movimiento con el dedo a la derecha, es bastante fácil recordar y repetir sin mirar siquiera la pantalla. Esto podría ser un problema si actualizan o cambias de aplicación, ya que es muy común que inviertan la posición de las opciones y quizás, a la primería, nos equivoquemos.

Tipo de Interacción: Manipulating, ya que para parar la alarma (y programarla) realizas acciones «físicas» en lugar de sintaxis complejas. También vemos una representación continua y perceptible de los objetos y, como hemos dicho anteriormente, se trata de una operación rápida, y con impacto inmediatamente visible.

Estilo de interacción: Touch y Gesture. Es una interacción gestual que aplicada a la tecnología con contacto.

Contexto de interacción: Graphical user interface (GUI). Nos permite interactuar con el dispositivo a través de iconos gráficos.


2. SEGUNDA INTERACCIÓN: poner la radio en la TV

Cargando...

¿Cómo lo haces? Enciendo la regleta donde está conectada la televisión y mediante el mando de la misma, presiono en el botón de on/off. Una vez encendida la TV, presiono el botón del «menú» y selecciono la opción «antena»; con el botón del mando que indica las flechas selecciono el canal de radio que me interese.

¿Cómo lo sientes o percives? Es un proceso largo, al no ser una acción relevante para el objetivo final (ir al yoga), puedo pensar en desestimar el poner la radio. También me cuestiono otras soluciones más rápidas como una Alexa.

¿cómo lo conoces? Es una proceso poco intuitivo, es fácil equivocarse si no tienes experiencia previa con el dispositivo. Una solución sería incorporar en el mando un botón de TV/Radio.

Tipo de Interacción: Manipulating, ya que para poner la radio (y programarla) realizas acciones «físicas» en lugar de sintaxis complejas. También vemos una representación continua y perceptible de los objetos y se trata de una operación relativamente rápida, y con impacto inmediatamente visible.

Estilo de interacción: Touch y Gesture. Es una interacción gestual que realizas en contacto con el mando.

Contexto de interacción: Graphical user interface (GUI) Nos permite interactuar con el dispositivo a través de iconos gráficos.


3. TERCERA INTERACCIÓN: calentar el agua de un té en el microondas

Cargando...

¿Cómo lo haces? Abro el microondas presionando el botón de «abrir», introduzco la taza con agua en su interior, y presiono 4 veces el botón «30 segundos». Espero que termine y que el microondas, mediante una alerta sonora,indique que ha terminado. Seguidamente, presiono de nuevo el botón de «abrir» y saco la taza.

¿Cómo lo sientes o percives? Es un proceso sencillo y repetitivo. Siento que quizás hay otra manera de macar el tiempo (y la hay), pero al ser relativamente poco el tiempo a marcar, opto por apretar 4 veces el mismo botón (mi suegra tiene el mismo microondas y hace igual).

¿cómo lo conoces? El microondas en general, no es muy intuitivo, tiene muchas funciones que no sé utilizar, pero el marcar el tiempo y ponerlo en marcha, sí que es proceso intuitivo. Tan solo es apretar el botón «30 segundos » y vemos el tiempo indicado en la pantalla.

Tipo de Interacción: Manipulating, ya que para parar programar el microondas realizas acciones «físicas» en lugar de sintaxis complejas. También vemos una representación continua y perceptible de los objetos y, como hemos dicho anteriormente, se trata de una operación rápida, y con impacto inmediatamente visible.

Estilo de interacción: Touch. Aplicamos contacto.

Contexto de interacción: Graphical user interface (GUI) Nos permite interactuar con el dispositivo a través de iconos gráficos.


4. CUARTA INTERACCIÓN: cepillarme los dientes

Cargando...

¿Cómo lo haces? Presiono el único botón que tiene el cepillo eléctrico. Con un clic, este se enciende en el primer modo (limpieza diaria). Me cepillo los dientes siguiendo el tiempo que marca el cepillo, cada 30 segundos este emite una señal vibratoria (4 veces, una por cada lado de la boca a cepillar). Una vez finalizado el cepillado, presiono dos veces el botón del cepillo de dientes hasta que este se apague.

¿Cómo lo sientes o percives? Al tener un solo botón fácil y rápido de utilizar, pero has de prestar atención al ritmo y velocidad a la que este vibra para saber en qué modo y tiempo estás.

¿cómo lo conoces? Al final, independientemente del modo en el que utilices el cepillo, este cumple con su función de manera intuitiva. Conocer las vibraciones es cuestión de experiencia.

Tipo de Interacción: Manipulating, ya que realizas acciones «físicas» en lugar de sintaxis complejas. También se trata de una operación rápida, y con impacto inmediatamente visible.

Estilo de interacción: Touch. Aplicamos contacto.

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PEC 1 | Mi recorrido

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PEC 1 | Mi recorrido

Para llevar a cabo esta primera PEC me he basado en el recorrido que llevo a cabo cada día para llegar desde mi casa hasta la oficina. 1. Mi primera interacción en cuanto empieza el día, y creo que la de muchos de nosotros, es la alarma del móvil.  ¿Cómo lo hago? Tengo la alarma configurada a las 7:40 de la mañana cada día entre semana. A menos que por cualquier motivo tenga que cambiar la hora, normalmente lo único…
Para llevar a cabo esta primera PEC me he basado en el recorrido que llevo a cabo cada día…

Para llevar a cabo esta primera PEC me he basado en el recorrido que llevo a cabo cada día para llegar desde mi casa hasta la oficina.

1. Mi primera interacción en cuanto empieza el día, y creo que la de muchos de nosotros, es la alarma del móvil

¿Cómo lo hago? Tengo la alarma configurada a las 7:40 de la mañana cada día entre semana. A menos que por cualquier motivo tenga que cambiar la hora, normalmente lo único que tengo que hacer es “Parar” la alarma cuando suena cada mañana.

¿Cómo lo siento/percibo? La verdad, que te despierten cuando estas durmiendo no es demasiado agradable… pero lo cierto es que el sonido en concreto que tengo configurado es muy suave y está puesto a un volumen ideal para despertarme sin problemas y a la vez sin sobresaltos.

¿Cómo lo conozco/se? Configurar una alarma en un iPhone es un proceso bastante sencillo. El propio icono de reloj es fácilmente reconocible: es, literalmente, un reloj. Una vez dentro pueden configurarse las alarmas que se quieran, a la hora y días de la semana que se quiera. Además, te permite poner etiquetas, por si preferimos usarla como recordatorios de ciertas cosas.

  • Tipo de Interacción: En este caso, se trataría de un tipo de interacción Instructing, ya que al sonar la alarma por la mañana ya me presenta un botón de parar y uno de posponer. Lo único que hago es pulsar el de parar.
  • Estilo de interacción: Touch
  • Contexto de interacción: GUI

2. La segunda interacción sería prepararme un café en mi cafetera.

¿Cómo lo hago? Lo único que debo hacer es asegurarme de que el compartimento de agua está lleno, insertar la cápsula y pulsar el botón de café largo. También asegurarme que la taza está bien colocada y el café caerá dentro de esta.

¿Cómo lo siento/percibo? Diría que la forma de percibir que la máquina está en funcionamiento es múltiple. La principal es aquella que forma parte de la interfaz de la máquina: cuando el café está listo, este empieza a salir, cuando ha salido todo, se encienden las luces de los dos únicos botones de la máquina. No obstante, el ruido propio de la máquina también es un claro indicador de que está en funcionamiento, además del característico olor del café.

¿Cómo lo conozco/se? La forma de uso de las máquinas Nespresso es muy sencilla. Al contar solo con dos botones -uno de café corto y uno largo- solamente debes asegurarte de pulsar el tipo de café que quieras. Para encenderá y apagarla se deben pulsar ambos botones a la vez, lo que sí que me costó más entender, ya que indirectamente buscaba algún tipo de botón o interruptor estilo on/off.

  • Tipo de Interacción: Manipulating
  • Estilo de interacción: Touch
  • Contexto de interacción: NUI

3. Al salirde casa me dirijo al metro, lo que da lugar a varias interacciones. Por un lado, paso la t-mobilitat por la máquina para que me deje acceder al andén.

¿Cómo lo hago? Acerco la tarjeta al lector, que de forma automática detectará si mi título es válido y me lo indicará a través de la pantalla.

¿Cómo lo siento/percibo? Tras acercar la tarjeta, la pantalla te muestra de forma prácticamente inmediata si esta es válida o no. En caso de serlo, las puertas se abren automáticamente, si no lo fuera, te indicaría un error por caducidad o por algún otro motivo.

¿Cómo lo conozco/se? Esté método es muy intuitivo. Los lectores de la tarjeta incluyen un dibujo de una tarjeta y una luz para indicar que están en funcionamiento. Lo único que debe hacerse es acercar la tarjeta a dicho lector.

  • Tipo de Interacción: Manipulating
  • Estilo de interacción: Touch
  • Contexto de interacción: NUI

4. Tras pasar al andén me encuentro con el panel que marca el tiempo para el próximo metro. Realmente, esta información es puramente informativa, ya que en mi caso no puedo optar a ninguna otra alternativa. El tiempo de espera aproximado entre metro y metro es de unos 2 minutos. Si hubiera algún problema y el tiempo fuera muy superior, entonces si debería buscar otro transporte alternativo.

¿Cómo lo hago? La pantalla muestra una cuenta atrás del tiempo de espera restante para el siguiente metro.

¿Cómo lo siento/percibo? Se trata de una interfaz visual informativa. Únicamente la miro cuando necesito saber el tiempo que falta.

¿Cómo lo conozco/se? Por intuición generalizada y por nuestros propios mapas naturales, si estamos en un andén esperando un metro intuimos que la cuenta atrás nos da a entender el tiempo que le falta al metro.

  • Tipo de Interacción: Instructing
  • Estilo de interacción: GUI
  • Contexto de interacción: GUI

5. Una vez en mi parada, para salir del metro vuelvo a interaccionar con las puertas automáticas. Al detectarme, se abren de forma automática permitiendo mi salida.

¿Cómo lo hago? Me acerco con la prudencia necesaria de esperar a que las puertas se abran, lo que puede tardar un par de segundos.

¿Cómo lo siento/percibo? Se trata de una interacción cómoda. Eso sí, como he dicho, será importante tener en cuenta esos dos segundos de margen que tarda en abrirse para no chocar.

¿Cómo lo conozco/se? Por intuición.

  • Tipo de Interacción: Manipulating
  • Estilo de interacción: Gesture
  • Contexto de interacción: NUI

6. Antes de llegar a mi oficina debo usar el ascensor, no suele apetecerme demasiado subir 9 plantas a pie… Lo único que debo hacer es pulsar un par de botones para que el ascensor me suba hasta mi planta. Una vez llego, las puertas se abren automáticamente.

¿Cómo lo hago? Debo pulsar el botón con la flecha hacia arriba para indicar que quiero subir e indicar así mi preferencia. Si pulsara también al de abajo y alguien estuviera abajo esperando lo primero que haría sería bajar en vez de subir a mi piso. Una vez dentro, pulso el botón de A -de ático- y espero hasta llegar a mi planta y que se abran las puertas.

¿Cómo lo siento/percibo? El proceso es sencillo, los botones no dejan lugar a error si conoces la planta a la que vas. Es posible que, en caso de saber que es la octava planta, pero no saber que se trata del ático puede haber cierta confusión a la hora de pulsar el botón. No obstante, por intuición, no tardaríamos en detectar que, si tras el 7 hay una A es que el 8 es el ático.

¿Cómo lo conozco/se? Además de que se trata de una acción muy sencilla, por intuición no da lugar a demasiada confusión.

  • Tipo de Interacción: Instructing
  • Estilo de interacción: Touch
  • Contexto de interacción: GUI

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PEC 2: Información de campo del recorrido

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Para la realización de la PEC1 he elegido el recorrido que hago habitualmente desde que termino de trabajar hasta que llego a…
Para la realización de la PEC1 he elegido el recorrido que hago habitualmente desde que termino de trabajar hasta…

Para la realización de la PEC1 he elegido el recorrido que hago habitualmente desde que termino de trabajar hasta que llego a casa. Durante el recorrido he encontrado 5 procesos de interacción. A continuación resumo los procesos que suelo hacer: Al salir del trabajo, cojo mi coche para hacer el desplazamiento a casa, como es un trayecto corto, apenas interactúo con el coche solo pongo la radio. Aparco el coche en la calle, abro la puerta del portal y subo en el ascensor a casa.

(más…)

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ACT 1 – Interfaz analógica

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ACT 1 – Interfaz analógica

Análisis de un adaptador universal En esta primera actividad para Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas, elegí este ejemplo de una…
Análisis de un adaptador universal En esta primera actividad para Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas, elegí este…

Análisis de un adaptador universal

En esta primera actividad para Diseño de Int. Procesos Métodos y Técnicas, elegí este ejemplo de una mala interfaz que experimiento frecuentemente: un adaptador de viaje universal. Para comenzar, es un adaptador que sirve para transformar cualquier enchufe/tomacorriente de un dispositivo y poder utilizarlo en cualquier país. Hasta ahí, todo pareciera estar claro.

  1. Sin embargo, a la hora de elegir qué combinación usar, aparecen varias opciones: Europe, USA Japan, Aust Thai. Lock < > Unlock, etc. Qué caos!

Imagen trasera del enchufe adaptador universal con todas sus combinaciones de salida

2. Algunas de estas combinaciones pueden moverse al momento de querer enchufarlo a la pared. Incluso, si el cable del dispositivo es pesado, puede que el contacto no sea ideal y deje de cargar. Ej: intenté conectando el cargador de la laptop y es muy pesado. Es imposible!

3. El frente indica cierta descripción acerca de protección. Pero realmente será seguro para cualquier voltaje? No sé si me animaré a cargar mis dispositivos más preciados.

 

Algunas oportunidades de mejora evaluando los escenarios de uso:

– Descripción clara (y sin abreviaciones) acerca de los países/territorios para cada combinación
– Seguridad en los voltajes permitidos y en corte de suministro por seguridad
– Soporte o accesorio para poder soportar cables o enchufes pesados, incluso en apliques de pared que se encuentran en lo alto o detrás de mobiliario

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Interaccionem sense parar!

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Interaccionem sense parar!

En aquesta pràctica se’ns proposa buscar dues superfícies amb les que interactuem en el nostre dia a dia. Una ens ha de…
En aquesta pràctica se’ns proposa buscar dues superfícies amb les que interactuem en el nostre dia a dia. Una…

En aquesta pràctica se’ns proposa buscar dues superfícies amb les que interactuem en el nostre dia a dia. Una ens ha de resultar fàcil i pràctica, i l’altra ha de tenir certes dificultats o inconvenients.

Començo per la superfície que em resulta còmode de fer servir.

És aquesta minicadena de reproducció de música. Diuen que els clàssics mai fallen, i tot i que aquest aparell té un munt de funcions, és fàcil arribar a fer el que vols, que al cap i a la fi és el que valoro d’un aparell. La navegació per menús és senzilla, i la divisió dels botons segueix una lògica funcional que fa que sigui fàcil d’utilitzar. A més, també té un comandament a distància per no haver d’acostar-te al reproductor cada vegada que vols passar una cançó o fer qualsevol canvi.

D’altra banda, i sense deixar el món de la música, tenim aquests auriculars inalàmbrics que també faig servir sovint.

Els auriculars es connecten correctament per Bluetooth amb el mòbil, són còmodes i han aguantat un parell de caigudes a terra sense perdre facultats. Fins aquí bé. El problema són tot el seguit de funcions que s’hi han volgut afegir. El que vindria a ser el «pal» de cada auricular té 3 botons tàctils sense delimitar que s’activen amb qualsevol petit contacte que s’hi faci. Aquests botons permeten apujar i abaixar el volum, canviar o tornar a començar la cançó, despenjar trucades, activar l’assistent «intel·ligent» del mòbil… però acaben sent petites tortures cada vegada que toques un auricular, ja sigui per posar-lo bé a l’orella o per treure-te’l per saludar a un conegut pel carrer o per pagar en un comerç, et canvien la configuració i t’apugen o t’abaixen el volum de l’altre auricular, es desconfiguren o activen l’assistent del telèfon, fet que t’obliga a treure el telèfon per a poder tornar a escoltar música. Aquestes molèsties acaben generant que els auriculars no siguin útils per a trajectes curts, ja que si has de caminar 5-10 minuts i durant la meitat del temps no pots utilitzar-los per aquests factors, acabis renunciant al seu ús.

Aquesta pràctica m’ha permès reflexionar sobre el disseny, que realment està a tot arreu i sobre la importància que el mateix disseny, en aquest cas d’un producte, acompanyi a l’usuari a poder realitzar les funcions per les que utilitza el producte, en comptes d’entorpir-lo.

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Plantearme la dificultad de uso de elementos e interfaces con los que interactúo en mi día a día me ha costado un…
Plantearme la dificultad de uso de elementos e interfaces con los que interactúo en mi día a día me…

Plantearme la dificultad de uso de elementos e interfaces con los que interactúo en mi día a día me ha costado un poco más de lo que pensaba. Al principio solo se me ocurrían cosas útiles que utilizo a diario o algunas con posibles mejoras, pero me costaba encontrar alguna que me resultase difícil de usar. Entonces he pensado en algo que llevo haciendo a diario durante años: maquillarme. Mi experiencia con el maquillaje me ha hecho darme cuenta de la importancia que tiene lo útiles, cómodos y fáciles de usar que sean los productos, por eso mismo, mis dos interfaces son las siguientes:

 

1. Difícil de usar: Eyeliner líquido con pincel.

Cuando empecé a maquillarme era incapaz de hacerme un buen eyeliner, hasta que descubrí que el problema no era tanto yo, sino losproductos que usaba. El eyeliner líquido que se aplica con pincel es un producto bastante pequeño y con una punta de pincel muy fina, lo que la hace a su vez muy delicada. Su tamaño no me dejaba agarrar bien el pincel,  y la punta del era tan delicada que me costaba mucho conseguir un trazo recto. Mi pulso influía bastante en todo esto, pero siempre me resultó muy difícil de usar. La foto que adjunto es una captura del producto, ya que como dejé de usarlo ya no lo tengo en casa.

 

 

2. Fácil de usar: Eyeliner tipo rotulador.

Después de probar varios eyeliners di con el que llevo usando años: el eyeliner tipo rotulador. Como todos estamos acostumbrados a escribir a lápiz, el formato rotulador hacía que manipular el producto resultase mucho más sencillo, era como dibujar en un folio, pero en los ojos:P La punta de este tipo de eyeliner, además, es mucho más firme, lo que facilita muchísimo realizar un trazo recto y a la medida que se quiera.

 

 

 

 

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    0. Bienvenida a la asignatura …
    0. Bienvenida a la asignatura …
Especiero
Este especiero es uno de los objetos favoritos de casa. Te permite tener un control panorámico de las especias que tienes. Aunque no acaban de encajar siete botes por balda, tiene la cualidad de que puedes poner otros botes sin necesidad de traspasarlo al «bote ideal». Su flexibilidad, capacidad y diseño minimalista hacen que la valore como una interface que me ofrece una buena experiencia de usuario.

 

Telefonillo
En cambio, este moderno interfono digital en cambio aparentemente minimalista, intuitivo y visual, me desafía constantemente. El principal problema es la presión al activar los botones. A veces no se presiona o se presiona dos veces. Solo utilizo dos botones, el de descolgar y colgar y el de abrir.  El diseño es bonito y moderno, pero no me resulta práctico.

 

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Interactuando con interfaces

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1) INTERFAZ: Termostato difícil de utilizar Como podemos observar en la primera imagen se trata de un termostato con 13 botones y…
1) INTERFAZ: Termostato difícil de utilizar Como podemos observar en la primera imagen se trata de un termostato con…

1) INTERFAZ: Termostato difícil de utilizar

Cargando...

Como podemos observar en la primera imagen se trata de un termostato con 13 botones y uno de reset (2 visibles con la tapa puesta). Al rededor de la pantalla observamos una guía para indicar las horas y otra para los días de la semana.

En teoría, con este termostato podías programar el modo, la temperatura, las horas e incluso los días y así ajustar al gusto cuando querías que se encendiera la calefacción. Habías de apretar varios botones para que funcionara de manera básica.

A la práctica, ha sido tan difícil de entender que ni un técnico especializado con instrucciones sacadas de internet (el termostato lo compró el último inquilino del piso y no nos dejó las instrucciones originales) pudo explicarnos como, ya no programar, sino encender la calefacción. El termostato no era para nada intuitivo y nos aconsejó sustituirlo por uno más sencillo.

2) INTERFAZ: Termostato fácil de utilizar

Cargando...

Como podemos observar en la siguiente imagen, se trata de un termostato compuesto únicamente de tres botones (modo, + y -). Tan solo tiene tres modos (apagado, día y noche o eco) identificados con iconos en la pantalla (icono de apagado, un sol para el modo día y una luna para el modo noche o eco) y puedes ajustar la temperatura a la que quieras que esté tu hogar en cada uno de los modos y en cada momento.

No necesitas estudios previos como en el caso anterior. Es sencillo, pequeño y a un toque de botón para que funcione.

También es una manera de ahorrar y reducir el consumo de gas y electricidad, ya que le doy el toque cuando es necesario.

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Interacciones habituales

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Para esta actividad introductoria, he escogido estas interfaces: Fácil de usar: los auriculares, que me acompañan todo el día a todas partes…
Para esta actividad introductoria, he escogido estas interfaces: Fácil de usar: los auriculares, que me acompañan todo el día…

Para esta actividad introductoria, he escogido estas interfaces:

  • Fácil de usar: los auriculares, que me acompañan todo el día a todas partes ?. Los auriculares son geniales porque se adaptan muy bien a mi oreja, no entran hasta el fondo del canal auditivo y no se me caen. El mando es muy sencillo, tan solo puedes subir/bajar el volumen o play/pausar. El único inconveniente que le veo es el conector, que como todos lo que hace Apple es diferente al resto y no los puedo utilizar en otros dispositivos que no sean de esta marca.

Auriculars

 

  • Complicado de usar: mando del aire acondicionado. Aparentemente es fácil de usar, pero cada vez que tengo que hacer uso de él rezo porque mi pareja lo haya dejado configurado como toca ? Creo que la simbología es un poco liosa, y que además al tener tantas opciones que puedes regular, lo hace poco a poco más complicado. Siempre pienso que si para mi es difícil de usar, para una persona mayor debe ser realmente complicado.

comandament aire acondicionat

 

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