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Value Proposition canvas

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3. Diseño Centrado en el Usuario: Interacción y videocomunicación. …
3. Diseño Centrado en el Usuario: Interacción y videocomunicación. …

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PAC 3 Value Proposition Canvas

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Hola companyes! vos compartisc el meu VPC Els elements que crec que els productes actuals podrien millorar per donar una millor experiència…
Hola companyes! vos compartisc el meu VPC Els elements que crec que els productes actuals podrien millorar per donar…

Hola companyes! vos compartisc el meu VPC

Els elements que crec que els productes actuals podrien millorar per donar una millor experiència a l’usuari a l’hora de realitzar les videoconferències a l’entrorn laboral són:

– En les situacions en les que dins d’un mateix despatx hi ha diverses persones en la mateixa reunió, poder escollir indivualment a quina persona poses en silenci, ja que al estar en la mateixa sala ja la estàs escoltant en directe.
– Per tal d’evitar distraccions durant la videoconferència i que la gent estiga focalitzada, poder definir unes webs o programes als que no es podrà accedir durant la videoconferència.
– Creació intel·ligent de reunions. Es podría mirar en els calendaris (laborals) de les persones de la videoconferència i tenint en compte els fusos horaris es proposaria als participants directament un dia i hora per a la reunió.

 

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Value Proposition Canvas (VPC)

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En esta cuarta parte de la PEC, vamos a ordenar y analizar toda la información que hemos recopilado hasta ahora. Para ello,…
En esta cuarta parte de la PEC, vamos a ordenar y analizar toda la información que hemos recopilado hasta…

En esta cuarta parte de la PEC, vamos a ordenar y analizar toda la información que hemos recopilado hasta ahora. Para ello, utilizaremos un «value proposition canvas». Este canvas nos ayudará a entender mejor a los usuarios finales de las videoconferencias, sus necesidades y motivaciones. También nos permitirá ver cómo los servicios existentes satisfacen esas necesidades. En resumen, vamos a comparar lo que los usuarios quieren con lo que ofrecen las aplicaciones que hemos analizado. Así podremos identificar las carencias y molestias que experimentan los usuarios (pains) y las satisfacciones y beneficios que obtienen (gains). También veremos cómo estas aplicaciones pueden mejorar las tareas que los usuarios realizan.

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Ideas para mejoras

En esta etapa, vamos a explorar posibles mejoras para nuestro producto o servicio, basándonos en la información recopilada hasta ahora.

Aumento de la interacción personal y cercanía: Para contrarrestar la falta de interacción personal y cercanía que se experimenta en las videoconferencias, las plataformas podrían implementar funciones que fomenten la participación activa de los participantes. Por ejemplo, podrían incluir herramientas interactivas para fomentar la conexión y la colaboración entre los miembros del equipo.

  1. Promover la sensación de pertenencia y conexión: opción de fondos virtuales personalizables que reflejen la identidad y cultura de la empresa, lo que ayudará a crear un ambiente más cálido y acogedor.
  2. Mejor integración de herramientas de colaboración: Por ejemplo la capacidad de realizar encuestas o votaciones durante las reuniones.
  3. Espacios de colaboración virtual: donde los miembros del equipo puedan colaborar en tiempo real, realizar lluvias de ideas, compartir documentos y editarlos conjuntamente… dentro de la misma plataforma de videollamadas.
  4. Avatar personalizado: Ofrecer la opción de crear un avatar personalizado que represente a cada miembro del equipo durante las videollamadas, permitiendo una mayor expresión personal y un sentido de identidad en línea.

Reconocer que una comunicación fluida y una colaboración sólida son fundamentales para el éxito de cualquier proyecto es esencial. Por lo tanto, mis mejoras se centrarán en eliminar las barreras que impiden una interacción eficiente y en fomentar una mayor conexión entre los miembros del equipo.

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Value Proposition Canvas

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Tras planificar, diseñar y capturar datos sobre los usuarios y sobre su experiencia en a videocomunicación en el entorno laboral, con la…
Tras planificar, diseñar y capturar datos sobre los usuarios y sobre su experiencia en a videocomunicación en el entorno…
Tras planificar, diseñar y capturar datos sobre los usuarios y sobre su experiencia en a videocomunicación en el entorno laboral, con la intención de analizar y ordenar la información, se ha decidido (como 4ª parte de la PEC “Diseño centrado en el usuario: interacción y videocomunicación”) sintetizar los findings a través de un Value Proposition Canvas.

Teniendo en cuenta los elementos plasmados en el Value Proposition Canvas, también se proponen posibles mejoras que podrían ayudar a tener una mejor experiencia de usuario.

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Value Proposition Canvas (VPC) / Videollamadas

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HERRAMIENTAS DE VIDEOLLAMADAS Value Proposition Canvas (VPC)   Como parte del PEC 3. Diseño Centrado en el Usuario: Interacción y videocomunicación, se…
HERRAMIENTAS DE VIDEOLLAMADAS Value Proposition Canvas (VPC)   Como parte del PEC 3. Diseño Centrado en el Usuario: Interacción…
HERRAMIENTAS DE VIDEOLLAMADAS

Value Proposition Canvas (VPC)

 

Como parte del PEC 3. Diseño Centrado en el Usuario: Interacción y videocomunicación, se elaboraron distintos reportes respecto a tres aspectos principales.

  • ENCUESTAS. Luego de realizar un relevamiento de todo el material brindado acerca de la elaboración de encuestas y cómo los factores de diseño afectan en la interacción con los usuarios, se crean encuestas para tres sectores específicos de relevancia: las videollamadas de uso Educacional, Empresarial y de Ocio

 

  • BENCHMARKING. Para poder analizar las funcionalidades comunes a herramientas existentes que nos ayuden a parametrizar las necesidades de los usuarios y las barreras que enfrentan en sus tareas, se analizan varias plataformas con el fin de obtener datos nos acerquen a diagnosticar, validar y acercarnos a posibles soluciones. Se toma de referencia Zoom, Google Meet, Microsoft Teams, Facetime, Slack y Whatsapp

 

  • VALUE PROPOSITION CANVAS. Mediante el uso de algunas de las herramientas que facilita la obtención de información relevante para completar el canvas y teniendo en cuenta toda la información obtenida en los puntos anteriores, se elaboran: los Value Proposition Statements, Value Proposition Canvas y el Customer Profile

 

En este artículo, se profundizará en el tercer punto relacionado al Value Proposition Canvas.

(más…)

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PAC 2 Media: Mitjans tradicionals / Formats digitals

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Hola a totes! adjunte el wireframe de la pàgina d’inici de El Periódico Mediterráneo Aquesta és la pàgina d’inici original 2. Media:…
Hola a totes! adjunte el wireframe de la pàgina d’inici de El Periódico Mediterráneo Aquesta és la pàgina d’inici…

Hola a totes! adjunte el wireframe de la pàgina d’inici de El Periódico Mediterráneo

wireframe Mediterráneo

Aquesta és la pàgina d’inici original

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Wireframe de la pàgina d’inici de la web: LA VANGUARDIA

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A continuació afegeixo el Wireframe de la pàgina d’inici de la Vanguardia.   Les captures originals de la web d’inici son les…
A continuació afegeixo el Wireframe de la pàgina d’inici de la Vanguardia.   Les captures originals de la web…

A continuació afegeixo el Wireframe de la pàgina d’inici de la Vanguardia.

 

Les captures originals de la web d’inici son les següents:

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Para esta entrega, he escogido la página web del Heraldo de Aragón para realizar su Wireframe:   2. Media: Medios tradicionales /…
Para esta entrega, he escogido la página web del Heraldo de Aragón para realizar su Wireframe:   2. Media:…

Para esta entrega, he escogido la página web del Heraldo de Aragón para realizar su Wireframe:

 

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[PEC 2] Wireframe El País

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El periódico elegido para esta actividad es El País, uno de los periódicos más leídos en España. 2. Media: Medios tradicionales / Formatos digitales …
El periódico elegido para esta actividad es El País, uno de los periódicos más leídos en España. 2. Media:…

El periódico elegido para esta actividad es El País, uno de los periódicos más leídos en España.

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Wireframe de la página de inicio de la APP de «elPeriódico»

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Con el objetivo de representar la estructura de interacción y organización de la aplicación móvil de elPeriodico, medio de comunicación previamente analizado,…
Con el objetivo de representar la estructura de interacción y organización de la aplicación móvil de elPeriodico, medio de…

Con el objetivo de representar la estructura de interacción y organización de la aplicación móvil de elPeriodico, medio de comunicación previamente analizado, se ha realizado un wireframe de la pantalla de inicio de este.


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